INFORMATIONSimportantes
Les jours d'après
Deuxième scénario | 10 au 12 juillet 2026
Source image : Cornelis van Dalen I, King Louis XIII of France and Anne of Austria, probably 1629.
Venez nous retrouver au magnifique Domaine Terra Corvus (835 Chemin du Lac Dupras, Saint-Barthélemy, QC J0K 1X0).
Vous trouverez sur cette page quelques renseignements qui vous seront utiles. Surveillez les annonces dans notre groupe «Communauté GN Avalon» pour d’autres nouvelles! Au plaisir de vous retrouver en très grand nombre!
Coût - 16 ans et plus : 65 $
Nous poursuivons avec la plateforme de paiement, Zeffy. Vous pouvez donc vous inscrire et payer votre scénario d’avance. Ce serait même très apprécié que la majorité des participant·e·s le fassent ! L’objectif est d’accélérer l’accueil. Il vous faudra quand même passer confirmer votre présence et récupérer votre kit de départ. Il est possible d’y payer par carte de crédit, cartes de débit pré-autorisées et via Apple Pay ou Google Pay. Et bonne nouvelle ! Tout l’argent va à GNA, la plateforme ne nous déduit rien en tant qu’OBNL !
Il y aura quand même la possibilité de payer lors de la période d’accueil via Square, par carte de de débit. Aucune transaction en argent comptant, ni aucune transaction par carte de crédit via Square.Pour découvrir les autres options de tarification (nouveau joueur, passe de saison, tarification familiale, scénarios partiels), visitez la page dédiée.
Jeu et mise en contexte
Les Jours d'Après
Par Pierre Gringoire
Mesdames et Messieurs,
Il est des semaines où l'Histoire avance au pas. Et d'autres où elle galope si vite qu'elle laisse derrière elle ceux qui tentent encore de comprendre ce qu'il vient de se passer. Les derniers jours furent de ceux-là.
Le royaume a retenu son souffle. Des familles se sont divisées, des amitiés se sont brisées, des serments ont été prêtés et des hommes ont choisi leur camp. Car il fallait bien choisir. Choisir entre Son Éminence le Cardinal de Richelieu et Son Altesse le Prince Antoine de Bourbon.
Et lorsque les débats furent terminés, lorsque les derniers arguments eurent été prononcés, lorsque les dernières voix eurent été comptées, le camp du Prince dut céder. Par la volonté de ses partisans, par le soutien de ses alliés et par la confiance que lui accordèrent nombre de serviteurs du royaume, Son Éminence le Cardinal de Richelieu imposa en partie sa vision de la France.
Car une question demeurait encore sans réponse : la régence. Qui devait gouverner le royaume en l'absence du Roi ? Question bien inutile désormais. Car tandis que les grands du royaume s'affrontaient dans les salons, les couloirs et les assemblées, Sa Majesté la Reine réapparut à Versailles. Et avec elle s'évanouirent bien des ambitions.
La question de la régence semblait désormais réglée. Mais une autre demeurait entière. Car si la Reine était revenue, le Roi, lui, manquait toujours à l'appel.
Nul ne savait ce qu'il était advenu de Sa Majesté. Nul ne pouvait dire avec certitude où il se trouvait. Certains le disaient prisonnier. D'autres blessé. Quelques-uns prétendaient même l'avoir aperçu sur les routes du royaume. Comme souvent lorsque la vérité se fait rare, les rumeurs avaient pris sa place.
Ainsi vont les affaires des hommes : ils passent des journées à se disputer un pouvoir que les événements leur retirent parfois en une seule nuit.
Mais toutes les nouvelles ne furent pas aussi heureuses.
Depuis la mort de César de Bourbon, le royaume a vu défiler témoins, suspects et enquêteurs au rythme des rumeurs et des accusations. Désormais, Marianne de Troyes est officiellement accusée du meurtre du prince, et tandis que son procès se prépare, nombreux sont ceux qui se demandent qui osera prendre sa défense et quel jugement l'attend au terme de cette affaire.
Et puisque nous parlons des morts, Ézékiel, chef autoproclamé des Enfants du Ciel, a lui aussi quitté ce monde.
Depuis des années, ses partisans rejetaient l'autorité du royaume, méprisaient ses lois et refusaient jusqu'à l'idée même de la France. De village en village, de route en route, ils ont semé le désordre, la peur et le sang. Les dirigeants du royaume ont finalement choisi d'y mettre un terme, et Ézékiel a été exécuté.
Mais certains hommes se montrent plus dangereux dans leurs derniers instants qu'ils ne l'ont jamais été de leur vivant.
Avant de mourir, le chef des Enfants du Ciel a lancé de graves accusations contre la noblesse qu'il méprisait, contre plusieurs figures du royaume et même contre la Cour des Miracles qui, selon ses propres paroles, aurait servi ses intérêts bien plus souvent qu'elle ne voudrait aujourd'hui l'admettre.
Vérités, mensonges ou simple vengeance d'un homme condamné ? Chacun jugera selon ses convictions. Une chose est certaine toutefois : les tavernes du royaume n'ont jamais manqué d'appétit pour ce genre de révélations.
Car si les Enfants du Ciel ont perdu leur chef et une grande partie de leur force, le mouvement n'est pas totalement éteint. Dans les campagnes comme dans les faubourgs, certains continuent de murmurer leur colère. Et plusieurs rumeurs laissent entendre que leurs survivants chercheraient encore à porter un dernier coup à la stabilité du royaume avant de disparaître à leur tour dans les pages de l'Histoire.
Pendant ce temps, la guerre poursuit son œuvre. Les routes demeurent dangereuses. Les tavernes bruissent de récits contradictoires. Et les familles du royaume comptent encore leurs absents.
À Versailles pourtant, une autre tristesse occupe les conversations. Une tristesse bien plus légère que les guerres, les complots ou les assassinats. Mais une tristesse tout de même.
Le Bal de la Merlaison n’aura point eu lieu.
Les musiciens étaient prêts. Les couturières avaient travaillé. Les poètes avaient préparé leurs vers. Et les courtisans leurs révérences. Les chandelles attendaient d'être allumées. Les violons attendaient leurs danseurs. Et les plus romantiques avaient même préparé quelques mots qu'ils espéraient prononcer avant l'aube.
Mais le Roi n'était pas là.
Et sans le Roi, le bal ne pouvait être.
Voilà donc une année où le grand toit est demeuré silencieux. Comme un théâtre dont les acteurs ne seraient jamais montés sur scène. Comme une danse interrompue avant même que la musique ne commence.
Et peut-être est-ce là l'image parfaite du royaume.
Car aujourd'hui les armes se taisent. Les débats sont terminés. Les coupables ont parlé. Pourtant, quelque chose demeure inachevé. Comme si la France elle-même retenait encore son souffle. Le Roi manque toujours à l’appel.
Malgré cela, le Royaume est toujours debout. La Reine est revenue. Le Cardinal a remporté sa lutte. Le Prince a plié sans rompre. Une meurtrière a confessé son crime.
Et pourtant, le sentiment qui habite aujourd'hui Versailles n'est ni la joie, ni la colère, mais quelque chose de plus étrange. Quelque chose qui ressemble au calme qui suit l'orage. À ces salles vides lorsque les invités sont partis. À ces lendemains où l'on découvre enfin ce que la tempête a laissé derrière elle.
Car les batailles sont terminées, mais leurs conséquences, elles, ne font que commencer.
Ainsi s'ouvre un nouveau chapitre de notre histoire. Non celui des grands affrontements, des procès retentissants ou des ambitions dévorantes, mais celui des souvenirs, des cicatrices et des choix qu'il faudra désormais assumer.
Car l'Histoire ne se résume jamais aux jours de gloire ou aux heures de tragédie. Elle se construit surtout dans les jours qui suivent, lorsque les héros rentrent chez eux, lorsque les vainqueurs découvrent le prix de leur victoire et lorsque les vaincus apprennent à vivre avec leur défaite.
Et c'est précisément là que recommence notre histoire.
Les Jours d'Après.
Vous voulez participer à ce concours en jeu ? Prévoyez un dessert pouvant fournir au minimum 5 portions. Le dessert ne devra pas contenir de noix ou d’arachides (ni de traces de noix ou d’arachides !).
Accueil et logistique d’arrivée sur le terrain
Vous êtes les bienvenu.e.s sur le terrain le vendredi pendant la journée, bien que l’accès exclusif au terrain pour nos participants débute seulement à 16h00.
L’accueil aura lieu entre 19 h à 22 h. Pendant cette plage horaire, rendez vous à l’auberge.
TOUS LES JOUEURS DOIVENT PASSER PAR L’ACCUEIL. Il est très important de venir enregistrer votre présence au scénario, même si vous avez payé votre passe de saison. Nous avons quelques opérations à compléter lors de la période d’accueil tel que : mettre à jour vos informations, vous remettre votre argent et vos objets de jeu ou des missives, prendre en note votre autorisation d’être photographié.e si ce n’est pas déjà fait, etc.
Voici la marche à suivre !
Première étape : créez votre personnage en suivant ce lien.
Deuxième étape : inscrivez-vous comme joueur/joueuse par ici. Vous devrez aller chercher votre personnage précédemment créé à la dernière question du formulaire via une liste.
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Si vous êtes un.e ancien.ne participant.e mais que vous incarnerez un nouveau personnage qui n’est pas encore enregistré, vous pouvez ajouter votre personnage en suivant ce lien. Envoyez-nous ensuite un message via notre boîte Facebook Messenger pour nous en aviser : nous le lierons à votre ensuite à votre profil dans notre base de données.
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Si vous êtes un nouveau groupe qui n’a pas encore communiqué avec nous, merci de le faire rapidement pour créer votre famille. Contactez-nous à info@royaumeavalon.com ou via la page Facebook des Grandeurs Nature Avalon, par messenger.
TRÈS IMPORTANT : la limite de vitesse sur le chemin du Lac Dupras est de 10 km/h. Nous ne saurions trop insister là-dessus! Le respect de cette limite de vitesse est essentiel au maintien des bonnes relations avec les résidents du secteur et à la préservation du chemin!
En tout temps, la courtoisie avec les voisins est de mise.
À votre arrivée, il est possible d’entrer sur le site avec votre véhicule pour aller déposer vos effets puis de revenir vous stationner et de vous inscrire ensuite. Si vous n’avez pas de campement déjà attitré, veuillez passer à l’accueil avant de vous installer sur le site.
Les véhicules seront admis dans la portion du terrain dédiée au jeu jusqu’à 50 minutes avant le début du scénario (21 h 40). Passé cette heure, il vous faudra transporter vos effets à la force de vos bras.
Les véhicules devront tous avoir quitté la zone de jeu à 21 h 50 le vendredi, soit 40 minutes avant le début du scénario.
Garez-vous dans le stationnement principal, le plus grand.
Afin que tous nos participant.e.s puissent se stationner, merci de vous garer en laissant le minimum d'espace sécuritaire avec le véhicule voisin.
Si ce n’est pas déjà fait, merci de nous aviser dans les plus brefs délais de l’occupation de votre concession pendant le scénario, particulièrement si vous êtes un nouveau participant aux événement de GNA déjà concessionnaire sur Terra Corvus ou encore un ancien participant mais nouvellement concessionnaire. Les participant.e.s à qui un concessionnaire octroie l’accès à la partie privative d’une concession doivent aussi en signaler l’utilisation.
Vous pouvez signaler l’utilisation d’une concession via ce formulaire (si vous êtes plusieurs concessionnaires, entendez-vous pour ne pas soumettre le formulaire plusieurs fois).
Cela nous permettra de répertorier les concessions utilisées, pour le bien du jeu.
Pour les campeurs avec des tentes/chapiteaux décorum, il est possible de les planter sur le terrain. Veuillez vous présenter à l’accueil pour qu’on vous indique où installer votre campement.
Des zones sur le terrain pour les tentes non décorum pourront être attribuées à certaines familles/individus, dissimulées derrière certains bâtiments. Si vous avez une ou des tentes non décorum et que vous aimeriez être sur le terrain, veuillez vous adresser à l’accueil, on vous indiquera si c’est possible et à quel endroit.
Pour les autres campeurs avec tentes non décorum, nous mettons un espace de campement à l’extérieur de la zone de jeu à votre disposition pour planter vos tentes. Il s’agit d’une zone située tout au bout du stationnement principal, à gauche, près de la rivière (Zone bleu pâle sur l’image). Vous pouvez vous y rendre et planter votre tente sans aviser l’accueil.
Il est important de maximiser l’espace pour les tentes dans la zone hors jeu pour que le plus de tentes possible puissent y être installées.
Si vous venez avec une roulotte, vous pouvez également vous y installer, mais devez la décrocher de votre voiture et garer celle-ci dans le stationnement principal. Merci de maximiser l’espace disponible, pour le confort de tous !
Carte du terrain 2026

Autres informations importantes
On nous a avisé qu'il est possible que quelqu'un ait été piqué par une tique sur le terrain. Bien qu'il n'a pu être confirmé s'il s'agissait bel et bien d'une tique, il vaut mieux être prudent!
Voici quelques informations à connaître :
MESURES DE PRÉCAUTION
Il est recommandé de :
Porter des pantalons longs et/ou bottes hautes quand on marche dans les herbes hautes, et des manches longues dans les boisés ;
Appliquer du chasse-moustique sur les parties du corps exposées ;
Inspecter la peau et les vêtements périodiquement après avoir été dans les herbes ou les boisés pour vérifier la présence de tiques ;
QUOI FAIRE SI ON A ÉTÉ PIQUÉ PAR UNE TIQUE?
La tique doit être retirée dès que possible à l'aide de pince. Une pince pour retirer les tiques sera disponible dans le comptoir marchand au village à côté du grand toit.
Il faut éviter d'écraser la tique, mais plutôt la retirer en entier et intacte.
Il faut conserver la tique dans un contenant pour la faire analyser au besoin.
Il faut contacter le 811 pour discuter avec des professionnels de la santé, car la région de Saint-Barthelemy est considérée comme à risque de tiques porteuses de la maladie de Lyme.
Suivre ce lien pour voir les étapes pour le retrait d'une tique.
À savoir que le risque de transmission de la maladie de Lyme est très faible si la durée d'accrochage à la peau de la tique est de moins de 24h.
Si jamais vous-mêmes ou si vous êtes au courant que quelqu'un s'est fait piquer par une tique (et a vu qu'il s'agissait d'une tique) sur TC, veuillez aviser Terra Corvus également!
Chacun doit prévoir ses repas de façon autonome.
L’organisation fournit minimalement de l’eau pour boire (et non pour s’asperger) dans les lieux publics et centraux (grand toit, auberge, etc.). Cependant, chaque participant.e est tenu.e d'apporter sa réserve d’eau. Prévoyez aussi de l’eau pour desservir le campement de votre groupe.
Il y a des toilettes chimiques à l'entrée du terrain.
Il est désormais interdit de déverser des eaux grises sur le Domaine Terra Corvus.
Vous devez récupérer les eaux grises dans des contenants hermétiques et les emporter hors du terrain.
Un point de déversement temporaire est indiqué sur le groupe «Communauté GN Avalon», et sera mentionné lors du briefing.
Merci de votre collaboration !
Nous suivons les directives de la SOPFEU et vous aviserons lors de l’événement si des restrictions sont en vigueur.
Nous appliquons scrupuleusement les règlements du Domaine Terra Corvus :
Les feux de camp doivent obligatoirement être allumés dans des ronds de feu bétonnés, des braseros et foyers, et tous ces dispositifs doivent être munis d’une grille pare-étincelles.
Les réchauds de camping, petits poêles au propane et barbecues portatifs sont permis sous surveillance étroite, dans les endroits bien ventilés.
En dehors des lieux désignés pour les feux de camp, toutes les flammes vives sont interdites (torches tiki, chandelles, lampions, lampes à l’huile), tant dans les cabanes qu’en extérieur.
Tout effet pyrotechnique ou spectacle de feu doit être autorisé par GNA au préalable.
En tout temps, un membre de l’organisation de GNA pourra vous demander d’éteindre un feu jugé non conforme. Merci de votre collaboration !
Il n’y aura pas d’inspection et d'homologation des armes quand vous passerez à l’accueil.
Toutefois, en cas de doute à propos de votre arme, surtout si elle est nouvelle, n’hésitez pas à venir nous poser vos questions!
En tout temps pendant le scénario, un animateur peut demander à vérifier et tester votre arme s’il a un doute à propos de celle-ci. Si elle ne correspond pas aux critères, on pourra vous demander de la retirer du jeu. Merci de votre entière collaboration!
Rappel de quelques critères pour qu’une arme soit adaptée au jeu.
Longueur des pistolets et mousquets (8-10 et 28-32 - mesure du canon au chien);
Diamètre des anneaux : (4-5 pour les pistolets ; 6-8 pour les mousquets);
Mousse des armes de latex : doit être en bon état (proscrire les armes brisées et dangereuse);
Flèches, carreaux, arcs et arbalètes peuvent aussi être vérifiés, surtout si leur fabrication est artisanale. Vérification possible de la pression (20 livres ou moins pour arcs, 40 livres ou moins pour arbalètes) et de l’état pour s’assurer que tout est sécuritaire.
Merci de consulter les règles de jeu pour plus de détails sur les armes.
Calendrier des événements
Voici les dates retenues pour nos événements de la saison 2026.
1er scénario
Dates : 29-30-31 mai
Lieu : Domaine Terra Corvus
(835 Chemin du Lac Dupras, Saint-Barthélemy, QC J0K 1X0)
2e scénario
Dates : 10-11-12 juillet
Lieu : Domaine Terra Corvus
(835 Chemin du Lac Dupras, Saint-Barthélemy, QC J0K 1X0)
3e scénario
Dates : 21-22-23 août
Lieu : Domaine Terra Corvus
(835 Chemin du Lac Dupras, Saint-Barthélemy, QC J0K 1X0)
4e scénario
Dates : 25-26-27 septembre
Lieu : Domaine Terra Corvus
(835 Chemin du Lac Dupras, Saint-Barthélemy, QC J0K 1X0)
Source image de couverture : La infanta Isabel Clara Eugenia en el parque de Mariemont, Jan Brueghel the Elder, Oil on canvas, First quarter of the XVII century.



