Académie militaire
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Ce groupe est composé de tous ceux qui désirent mettre leur épée au service de la France, au meilleur de leurs capacités. Certains sont issus de la noblesse d’épée, d’autres ont des origines roturières… Mais tous sont ambitieux et aspirent à se forger un nom par leur réputation martiale et leurs prouesses, en devenant le plus grand escrimeur, l’as du pistolet qui ne rate jamais sa cible ou bien le plus fin stratège du royaume ! C’est aussi un très bon moyen de faire fortune...
À l’Académie, les vertus cardinales sont le courage et la bravoure. Mais il ne suffit pas d’être doué à l’épée et de se lancer à l’assaut avec témérité pour être un bon militaire ! On y apprend l’art de la guerre : on y développe un esprit tactique et on étudie les meilleures stratégies martiales. L’on y inculque aux soldats à obéir aux ordres, avant de leur enseigner à en donner pour mener des troupes à la victoire. Quiconque veut monter en grade saura profiter des enseignements de l’Académie !
Qu’ils soient de simples soldats ou des officiers, les membres de l’Académie sont au premier plan des affaires politiques concernant les pays avoisinants. Faisant fi des magouilles de la cour, ils assurent la sécurité du royaume et font partie intégrante des plans de conquête et de défense de la France. À leur discrétion, ils peuvent aussi être tentés par le mercenariat, pouvant offrir leurs services en support aux gardes locaux.
La rumeur court que, lorsqu’il sont livrés à eux-même, la nature belliqueuse de certains soldats de l’Académie refait surface et qu’ils sont portés à s’échauffer les sangs, et que de simples altercations s’enveniment pour se transformer en véritables duels ! Il se raconte aussi qu’on retrouve parfois dans les rangs de l'Académie des gens peu scrupuleux à la mine patibulaire, qui vous feraient passer de vie à trépas pour un seul regard de travers…
Cette guilde mobilise donc des soldats de métier, des gardes du royaume et des mercenaires qui sont à leur compte, qui se rassemblent pour s'entraîner et planifier de grandes campagnes et autres conflits armés à grand déploiement. Un regroupement idéal pour ceux qui aiment le combat !
Compétences :
De plus, un personnage possédant la connaissance (compétence d’historique) Tactique militaire obtient tant qu’il est membre de la guilde la connaissance améliorée Tactique de guerre – Permet l'utilisation des canons et d'engins explosifs.
Permet au personnage de se joindre à une guerre d'une autre famille que la sienne et d’ainsi faire dépasser le maximum de personnes admissibles à la guerre de 1. Chaque côté dans une guerre ne peut voir son maximum augmenté que de 1 par niveau de point d’intérêt.
De plus, une fois par scénario lorsqu'il participe à une guerre, le personnage peut demander à l'arbitre son butin de guerre de 2 écus.
De plus, une personne ne peut pas être affectée par cette compétence plus d’une fois par combat.
Personnages :
François de Montmorency-Bouteville
Comte de Luxe
Né brave et batailleur par goût, par plaisir et par passe-temps, il aime les duels avec passion… sans songer à sa femme qu’il désole. Les rumeurs disent qu’il a tué nombre de comtes, de barons et de marquis et que ce serait un homme raffiné d’honneur, qui ne connaît que l’épée, envers et contre tous, amis et ennemis. Mais il n’est pas qu’un duelliste hardi au tempérament bouillant !
François a d’abord servi sous Henri IV et a accompagné le roi Louis XIII dans ses guerres de religion. Il est d'ailleurs connu comme étant un pourfendeur de huguenots ! Il est maréchal de France et proche parent de la princesse de Condé.
Henri II de Rohan
Duc de Rohan
Ancien favori d’Henri IV et cousin germain de celui-ci, il est issu de la haute noblesse bretonne convertie au protestantisme. Il s’est illustré au siège d’Amiens alors qu’il n’avait que 16 ans. Il fut maréchal de France et colonel général. Il est certainement l’un des plus grands capitaines de son siècle.
D’aucuns diront cependant que son esprit exalté et romanesque, joint à son fanatisme sectaire, ont rendu ses talents militaires inutiles ou dangereux... Ce ne sont que médisances ! Après la mort d’Henri IV, il devint le chef des huguenots de France, un chef aussi redoutable par son génie stratégique que par ses dons d’escrimeur. Il est en permanence déchiré entre sa fidélité à la cause protestante et au service du roi.
Marianne de Troyes
Fille d’un aristocrate désargenté, elle échappa à la mort quand sa mère lui donna naissance dans la campagne enneigée, ayant tout juste le temps de l'emmailloter dans sa robe rouge avant de rendre l’âme. Étant enfant, elle était fascinée par un justicier masqué local, ce qui l’a poussée à perfectionner ses dons pour l’escrime.
Adolescente, elle vit périr le reste de sa famille et partit alors pour Paris. Débrouillarde et astucieuse, loyale et dévouée, elle s’est forgé une place à l’Académie militaire par ses talents d’épéiste. Elle est de surcroît éprise de justice.
Claude de Lorraine
Prince de Joinville, duc de Chevreuse
Prince issu de la maison de Guise, famille illustre entre toutes, il a été fait duc de Chevreuse et pair de France par Louis en 1611, ainsi que Grand fauconnier de France en 1622 après les rébellions huguenotes, où il a participé au siège de Montpellier.
Il est aussi Grand chambellan de France, ainsi que gouverneur et lieutenant-général en haute et basse Marche et en haute et basse Auvergne ! S’il cumule les titres de prestige, il est aussi l’époux de Marie-Aimée de Rohan, déjà célèbre pour ses intrigues desquelles il sait toutefois se tenir à distance…